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앱 마케터를 위한 마케팅 전략 7가지
이번 아티클은 앱 마케터라면 브랜드 카테고리나 규모에 상관없이 꼭 알아야 할 주요 마케팅 전략들을 알아보는 시간을 가져보려고 합니다. 큰 비용을 들이지 않고 할 수 있는 마케팅 활동 위주로 정리해 봤어요🙂


웹 유저에게 앱 다운로드를 유도하는 3가지 방법
오늘은 앱 마케터 분들을 위해 사용자에게 앱 다운로드를 유도하기 위한 다양한 방법에 대해 알아보는 시간을 가져보려 합니다.

![[유저 리서치 방법론⑨] 이해관계자 워크숍](https://wp.lillo.co.kr/wp-content/uploads/2022/09/IT_ta0132t000010-1024x637.jpg)
[유저 리서치 방법론⑨] 이해관계자 워크숍
작업하고 있는 분야에 대한 전문성과 상당한 지식을 갖고 있는 사람들을 포함, 프로젝트에 관심이 있는 사람들을 리서치에 참가시켜 워크숍을 진행하는 방법입니다.

[유저 리서치 방법론⑧] A/B 테스트
스플릿 테스트로도 알려진 A/B 테스트는 하나의 웹 페이지를 두 가지 버전으로 나누어 사용자들에게 동시에 보여주며 어떤 웹 페이지가 더 잘 작동하는지 비교하는 방식입니다.

![[유저 리서치 방법론⑦] 에스노그라피](https://wp.lillo.co.kr/wp-content/uploads/2022/09/IT_td00980000655-1024x683.jpg)
[유저 리서치 방법론⑦] 에스노그라피
일상 생활에서 사람 혹은 그룹이 어떻게 생활하는지 연구하는 데 사용 되는 방법론입니다.

![[유저 리서치 방법론⑥] 인포메이션 아키텍처 검증](https://wp.lillo.co.kr/wp-content/uploads/2022/09/pillar-information-architecture-1024x641.png)
[유저 리서치 방법론⑥] 인포메이션 아키텍처 검증
현재의 구조 또는 구조의 초안이 사용자들에게 적합한 정보 구조인지, 이보다 더 큰 규모의 사용자 그룹 에게도 적용될 수 있는지 알아보는 방법입니다.

![[유저 리서치 방법론⑤] 다이어리 스터디](https://wp.lillo.co.kr/wp-content/uploads/2022/09/IT_td02200000058-1024x745.jpg)
[유저 리서치 방법론⑤] 다이어리 스터디
사용자 스스로 자신의 다이어리를 기록하여 모인 데이터를 살펴보는 방법론입니다.

![[유저 리서치 방법론④] 사용자 인터뷰](https://wp.lillo.co.kr/wp-content/uploads/2022/08/IT_td00980000826-1024x683.jpg)
[유저 리서치 방법론④] 사용자 인터뷰
대화를 통해 사용자들의 태도, 일반적으로 하는 행동들, 그리고 특정 대상에 대해 어떻게 생각하고 인식하는지 이해하는 데 아주 유용한 방법입니다.

![[유저 리서치 방법론③] 카드 소팅](https://wp.lillo.co.kr/wp-content/uploads/2022/08/4dbd7d9ff576ebaca2ccd090e261b29f.jpg)
[유저 리서치 방법론③] 카드 소팅
조사 진행이 비교적 쉽고 효과가 좋은, 웹사이트의 구조를 설계하거나 수정할 때 매우 유용한 방법론입니다.
